"Jeu Vote" : un jeu sur l'accès à la citoyenneté imaginé par Coallia et MHK

Depuis 2019, les personnes majeures sous tutelle disposent pleinement du droit de vote. Une avancée démocratique importante, qui nécessite parfois un accompagnement adapté pour être pleinement exercée.
À Dinan, dans les Côtes d’Armor, trois professionnels de la maison d’accueil spécialisée Coallia "Les Chants d’Éole" ont imaginé "Jeu Vote", un jeu de société destiné, notamment, aux personnes en situation de handicap intellectuel. grâce à un format simple, ludique et inclusif. Ce jeu est diffusé dans toute la France avant les municipales de mars 2026. "En s'appropriant cet outil ludo-pédagogqiue, l’autodétermination se structure et l’exercice du droit de vote devient, petit à petit, plus concret, pour les personnes en tutelle" - Coallia
> Intéressé ? Petite vidéo pour tout savoir sur les coffrets "Jeu Vote" !

Le 11 mars 2026, au Campus des Solidarités de Rennes, ASKORIA a rencontré les équipes de la maison d’accueil spécialisée Coallia “Les Chants d’Éole”, créatrices du jeu. Né d’ateliers de citoyenneté et diffusé dans plusieurs établissements avant les municipales, Jeu Vote permet à chacun d’exercer pleinement un droit essentiel : celui de faire un choix personnel, libre et éclairé. Un jeu qui vient en quelque sorte donner vie l'initiative des Ateliers citoyens organisés par la MAS les Chants d'Eole de Coallia, lauréate de la première édition des Trophées des Solidarités, dans la catégorie "Projet solidaire".
Aux origines de "Jeu Vote"
« En 2024 une équipe de Coallia - professionnels de la maison d'accueil spécialisée (MAS) « Les chants d'Éole » de Dinan (Côtes-d'Armor) - sollicite l’équipe de My Human kit - Fab Lab associatif installé sur le Campus des Solidarités de Rennes depuis fin 2016 dans le cadre d’un partenariat avec ASKORIA - pour travailler à la conception d’un jeu de société sur l’accès et l’exercice de la citoyenneté pour les personnes en situation de handicap intellectuel et encourager leur autodétermination.
Le projet est alors inscrit au programme d’un Hackathon organisé par le Fab Lab, événement prenant le nom de Fabrikarium, qui mêle fabrication numérique et handicap sur 3 jours en réunit une quarantaine de participants. C’est là, dans les murs du Campus rennais, que le jeu prend vie, que ses bases sont posées et que son nom est imaginé : « Jeu Vote ».
La décision est également prise d’appliquer une licence libre, dans une logique de partage et de diffusion, inscrite dans l’ADN de MHK. Aujourd’hui, le coffret « Jeu Vote », véritable support ludo-pédagogqiue », est offert aux établissements et structures intéressés »
Pour vraiment tout savoir sur Jeu Vote et ses auteurs, rendez-vous sur le site Internet de My Human Kit : https://wikilab.myhumankit.org/Projets:Jeu_vote
